为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?

我认为是一个人的态度问题了,我是一个忠实CSGO粉丝,打csgo的兄弟们都知道,打一把完美或者5e天梯,时间不会短的,可以说打一把排位不容易的。

当然有时候会碰到炸鱼的或者开挂的搞心态,这也是难免的,我打游戏把输赢不会看的太重,而是兄弟们能排到一起打天梯是一种缘分,开心最重要,有些人被搞心态,气汹汹地就要.gg,我觉得一个人如果这样的话,会对其他队友心理也造成一种负面影响,原本有的队友只为一起打游戏快乐就行,这样反而打了一把排位搞得大家心情都不好,这就没必要了,咱不是打职业,咱就是为了消遣打打游戏放松心情,大家能排到一起是缘分,就像著名小说家古龙所说:“快乐不是件奇怪的东西,绝不因为你分给别人而减少,有时你分给别人的越多,自己得到的也越多。”毕竟生气还伤身嘛!

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首先感谢邀请!

这是不同人的态度所决定的,或者说这是一个不同心理所造成的。

首先我们先明确一点,必输是什么时候?是失败的前一秒还是某个失败的点,还是只是一个失利的环境?每个人对此的看法不同,那么他对于认输的那个临界点就有不同的阀值。举个不恰当的例子,就是二战中意大利和日本的区别。

那么,既然他不认为自己到了投降的时候,那么他自然会认为现在还有转机,也许,万一自己就成功了呢?万一就翻盘了呢?1:14也许能打成16:14呢?而且这种情况未必不可能,对吧?

为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?(事实上,对他们来说,不到最后彻底走投无路的时候,那绝不认输)

而一般来说,失败和认输对于一个人的感觉自然是不一样的:

失败了,也许是很多原因,而且他还有那个战斗下去的毅力,只不过是客观上的失败了。

而认输则是舍弃了斗志,即精神上直接认输了,即使是还有那个技术和别的什么,也没有足够的精神支持他这么继续做下去了。

那么这样的两种不同看法,就导致了两种不同的理解方法:

失败或许很没面子,但我至少是坚持到了最后

何必把自己弄得这么难堪,体面的离开不是更好?

当然,那种只因为自己不爽,去送然后投;或者是故意赖在队里恶心自己队友的,不归到这两类之中。

为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?

(大司马的“冰鸟事件”可以看出,一个只顾认输的队友对于队伍中的玩家有影响多大,虽然主播比较宽心,但不代表这让人舒服)

迅速投降其实有很多原因,也许是不想浪费时间,想继续开下一局,或者不想让自己输的太难看之类。

不是不可以认输,认输在竞技类游戏非常常见。例如SC2之中,在后期的军队基本全军覆没之后,这一局基本胜负已分,另一方完全没有办法再组织起一波兵力进行攻击。

这种认输的的确确是双方都明确看出来的结果,即使再进行挣扎也没有用的那种,坚持下去只是在浪费时间而已,而且这种认输是对大局的承认,所以并没有什么太过坏的表现。

而坚持也没有什么错,在明确自己还有发挥余地的时候,抓住一个机会未必是不能翻盘的结果。

为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?

(事实上,游戏也是瞬息万变的,一个失误被玩家注意到,很有可能就会变成一个巨大的突破口,而这也是竞技类游戏的特点)

其实投降和等待击败在竞技类游戏里,如果你已经做到了所有应该做的东西,那么其实这两个并没有什么差别而已,但如果不是的话,这两种选择就不是应该选择的方法了。

热心网友回答

我以为是性格使然。性格软弱的人在游戏必输的时候,认为自己已经没有赢对手的希望了,内心绝望就不想继续战斗了,就放弃战斗,而且可以节约时间,从新开始下一次战斗。所以选择投降。

为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?

 

内心强大不服输的人会一直坚持战斗,顽强拼搏到对手打败自己。这就是一种精神,内心强大的人,他最在乎的是拼杀战斗的过程,享受拼杀的快乐。哪怕最后战死,虽败犹荣,内心愉悦。

内心强大的人,会选择一直战斗,不放弃,不倒下绝不放弃,哪怕还有一滴血,也要战斗到最后。前仆后继,直到取得最后的胜利。我就是这一类人。

为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?

 

在一次游戏的过关战斗中,我必须一鼓作气连续打败三个大怪,而且一个比一个厉害。我为了战胜他们过关,在第二天还要工作的情况下,一直战斗到次日凌晨五点钟取得最后的胜利过关。

为什么在游戏必输的时候,有些人会选择迅速投降?有些人会等到对手打败自己?

 

这是十八年前的事了。我玩过的网络游戏太多了,已经忘记这是哪个游戏里的情节了。但是这个过程我一直记得。因为,与大怪物的战斗太难了,杀得太苦了。不过,战胜他们后,我如王者归来,内心无比愉悦。

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