《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。

  雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。

  资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@

  之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的雇佣兵,将他们的装备和属性培养到最强。

在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:

HP: 生命值(最低为40)

Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)

Str: 力量

Dex: 敏捷

AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)

MinD: 最小伤害力(最低为 0)

MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)

Res: 抗性(冰、火、电、毒)

Atk Freq:使用普通攻击的频率

[Skill] Freq:使用特有技能的频率

[Skill] Lvl: 技能等级

几点需要注意的地方:

佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。

Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。

Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

Act5 佣兵有5%的机会造成临界一击,即双倍伤害。

在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。

Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。

每frame回复的life=(max life) * (regeneration rate) / 4096 .

regeneration rates对act 5 pet是10,其他的是4

当玩家对玩家的时候,雇佣兵对玩家只能造成 17% 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 25% 的伤害。

雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。

雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

雇佣兵伤害力公式:

雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(力量+100)/100

雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(力量+100)/100

注:Act1 Rogue的话,上边公式中的力量要换成敏捷。

更详细的计算公式:伤害的计算, 雇佣兵伤害的计算

雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。

雇佣兵最高只能有 98 级。

雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。

雇佣兵各项属性计算请看:

雇佣兵的各项属性的计算

第一场景

Rogue

  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。

技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视

可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.

  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)

  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。

  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing’s Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。

第二场景

Guard

  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

技能:

战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)

战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)

防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)

防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)

进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)

进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。

第三场景

Ironwolf

  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.

技能:

标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);

标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);

标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。

可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

Fire

Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383

Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2

AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

Cold

Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7

Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2

AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast

Lightning

Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5

( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )

Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5

AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。

  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。

  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途

  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。

  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing’s Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。

第五场景

Barbarian

  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.

技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。

  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。

  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。

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雇佣兵是暗黑破坏神2的重要元素,甚至有一些人物练法对雇佣兵非常依赖。所以选好雇佣兵,一套好的搭配装备,会使你在暗黑破坏神各种战场的综合战斗力的得到进一步提升。所以如何选择你的雇佣兵是非常有学问的.

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

1.A2(第二幕)枪兵(传统佣兵的选择) 能使用长柄武器,重点是他们带灵气。先泛泛的介绍一下这种灵气:

(1)祝福瞄准:能够大幅提高命中。适合对象:缺命中的物理近战角色,比如野蛮人,武学刺客等;贫民装的召唤死灵法师,这里的命中比伤害对骷髅的帮助更大。

(2)圣冰:能够缓慢大部分怪物的行动,即使是冰免系的。女巫的最爱,因为女巫是远程魔法攻击,而且传统女巫带精神盾,这种盾格挡低,被摸一下就容易出打击恢复后仰动作,相当于卡住啦。圣冰光环可以有效的减少这些现象的发生。但要注意的是,圣冰光环对死神之王,娃娃这些是没有效果的。所以不要过于依赖它,平时注意自己的操作。

(3)反抗(防御):能够大幅提高防御。适合防御值较低的角色,尤其是物理近战角色,比如狼德,前期小号升级带这个也不错。

(4)祈祷:回血。适合带眼光(武器符文之语顺序8 3 7 12)小弟。眼光的冥思光环和祈祷有相互加成,会使回血速度变的飞快。因此,小弟带了眼光就能达到血蓝一起回,顶蛋女巫常用。

(5)进攻:大幅提高物理伤害。所有物理角色的最爱,弓马,野蛮人,狼德等等都可以考虑。装备土豪的召唤死灵,用进攻光环小弟会比祝福瞄准好。

(6)荆棘:冷门。大部分场合没有用,请抛弃(另类玩法可以考虑试试)。

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

合理搭配好A2佣兵的灵气和装备,能让人物在地狱里提升很大。除开传统的A2佣兵,A1和A5也会有人使用。

2.A3铁狼 分为冰、火、电三系 虽然可以用剑和盾,但是太废柴,请抛弃(新手前期可以玩玩,很逗的),1.11版本之后即使给铁狼配双梦,仍然只是废柴,冰系的好一点,但实际效果跟圣冰光环差不多,但铁狼不会帮你抗怪!!!

3.A1的京子MM(弓箭手) 用这种的通常是为了狂热光环,配信心弓(符文之语27 31 20 2)《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?所以新人也可以跳过,老鸟可以考虑下。不过A1 MM京子在某些场合还有妙用,比如配上撕裂之钩这把弓去k6boss,这里就不详细介绍了。

4.A5佣兵野蛮人

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

他们是喜欢用暴力解决问题的角色,如果你的角色不太依赖光环,可以考虑。A5佣兵有70%毒系抗性的额外奖励。回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵是41秒。

可以装备的有:盔甲、头盔、专用头盔、一把剑,+X级野蛮人技能、+X级野蛮人XX系技能对A5佣兵无效,+X级重击/击晕(限野蛮人)。

技能:重击和击晕。A5佣兵普通攻击打两下,重击和击晕打一下,按伤害排序是普通攻击>重击>击晕,这两项技能可以互相加成,数据如下。

(1)重击等级21 命中率+120% 伤害+235% 伤害+21

(2)击晕等级17 命中率+95% 伤害+168% 持续时间4.2 秒

AI设定:79级之后的A5 PET有25%的概率使用普通攻击,37.5%的概率使用重击,37.5%的概率使用击晕。《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?另外A5 佣兵的打击恢复速度很快,基本上不需要任何补充打击恢复的装备。虽然他很猛很暴力,但是他也有弱点:最根本的弱点是缺乏大幅度提升命中的技能,导致命中率偏低。作为肉搏战士需要至少8K以上的命中才能安逸。90级A5佣兵普通攻击的命中只有2675,算上重击和击晕的加成还是不够。要提升A5 佣兵的性能,命中不足的问题必须解决,唯一可行的办法只有用烧火棍强化,命中+218%(或者你搞个火法强化),别的方法没有这么好的效果。

暗黑破坏神2的战士们,记得选择适合自己的雇佣兵哦,喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

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在《暗黑破坏神2》中有好几个场景都有雇佣兵的存在,他们之中有弓箭手、魔法师、野蛮人和卫士。每一个雇佣兵都有非常重要的价值,要是玩家将他们的装备和技能配合好,那将会是非常得力的助手,甚至有时候玩家被克制的时候,使用雇佣兵就可以将怪物杀死。

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

大部分玩家在玩《暗黑破坏神2》的时候往往忽略了很多重要的东西,像是符文和宝石的镶嵌、技能和装备的搭配,以及选用合适的雇佣兵….

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

不过,对于当年的玩家来说,能打通关一次就很满足了。玩第二次的时候已经有了乏意,但是要知道真正的战斗是通关两次后的地狱级别难度,这里才有你想要的武器和装备,面对的BOSS才是真正属于游戏体现价值的难度。但是大部分玩家玩到噩梦的时候就发现装备已经力不从心了,进不可进,退又没有意义,完全不知道刷装备刷符文配合技能这回事。

或者说,很多玩家还没入门就已经放弃了。

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这段时间,小编会经常和大家一起研究《暗黑破坏神2》的一些小知识,今天我们就先来看看游戏中的那些雇佣兵吧!

卡夏

卡夏就是第一幕的雇佣兵首领,盲眼姐妹会成员,第一幕买血瓶的阿卡拉养女

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在游戏中她会派遣一个任务给你,完成之后就有雇佣兵,是一个美女弓箭手

每级上升:

+8生命

+1强度

+2灵巧

+6.5防御

+2电防

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当然了,要是不喜欢你还可以更换雇佣兵,卡夏手中的人有很多:阿布哈亚、阿利扎、马利萨、阿农、巴桑提、布莱斯、德比、黛安、迪沃、埃莱莎、艾莉、菲奥娜、弗洛里亚、盖尔、格温妮、汉娜、希瑟、伊曼莎、伊索尔德、伊瑟拉、伊托尼亚、克劳迪亚、昆德里、凯尔、京子、利扎、利恩、美子、马哈拉、美根、奥莱娜、奥里亚娜、佩吉、瑞莎、罗泽、瑞恩、莎琳、石哈、泰琳娜、维萨拉

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这些全都是盲眼姐妹会的成员。

另外,盲眼姐妹会并非是成员都是瞎子,而是根据天使赐予的神器:目盲之眼,而命名的。成员有很多,阿卡拉就是首领。

很多玩家都不知道的是,还有两位弓箭手,被第一幕BOSS安达利尔腐蚀了灵魂变成了小恶魔。

她们就是血乌和冷乌

血乌

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在被腐蚀之前,血乌的原名:莫瑞娜

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冷乌

同样是被安达利尔腐蚀了灵魂的悲剧人物

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格雷兹

格雷兹是暗黑破坏神II第二幕的NPC。 他是鲁高因这片沙漠雇佣兵的领导者。 他和他的手下一直在保护城镇,免受恶魔袭击。

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在他手上可以雇佣的人很多,都是卫士:阿萨布、阿希泽、阿兹瑞尔、查兰、杜尔加、埃米利奥、法泽尔、格尔扎尔、哈辛、哈扎德、伊尔赞、杰马利、贾鲁夫、哈斯木、列哈拉斯、米山、奈拉杰、普拉瑟姆、拉赞、维希亚特、瓦希德、扎纳里

使用长矛进行攻击,主要是以近战为主。一般玩家都用他们的,有各种经典的光环。

祈祷、防御、瞄准、荆棘、力量、冰冻

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每级上升:

+10生命

+1.5强度

+1.5灵巧

+9.5防御

+2电阻

艾席拉

铁狼卫队队长

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艾席拉是被称为“铁狼”雇佣军的首领。 她坚强又友善,战斗时经常都是冲在前面的人。为人随和,一点架子也没有,甚至会在小酒馆与铁狼成员一起喝醉酒而争吵。

她与她的雇佣兵有一种奇怪的魔法联系方式,“铁狼”曾发誓他们保护的人都不会受到伤害。

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泰瑞尔曾经说过,这座城市有艾席拉和“铁狼”,他一点都不担心会被侵袭。

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他们拥有三种魔法攻击,分别是:寒冰、火焰和雷电

每级上升:

+6生命

+1.5强度

+1.5灵巧

+4.5防御

+2电阻

考·柯克(多个版本翻译不同)

第五幕哈洛加斯围城出现的野蛮雇佣兵队长。

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如果任务完成,他会送你一位之前救助过的野蛮人。 另外还会给你三个符文:Ral,Ort和Tal,玩家按顺序将符文放入一个三孔的盾牌时,它会变成一个黄金装备“古代的誓言”。

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

野蛮人的防御都是比较高的,他们拥有野蛮人的技能,是后期玩家常用的雇佣兵。绝对的近战实力派。玩家需要给他们找点好装备,在之后能干很多事情。

《暗黑破坏神2》中有多少可以雇佣的跟班,你喜欢哪一个?

每级上升:

+12生命

+2强度

+1.5灵巧

+7.5防御

+1.5电阻

雇佣兵升级到后期都是拥有不错技能的,这些人物好不好用的关键还是在于玩家给予的装备。后期这些雇佣兵都非常脆,被噩梦难度的小兵碰一下就死了,就算有再好的技能也是白给。

野蛮人比较霸气,攻击力超高,善于和敌兵肉搏,同时也是最容易死的。要是玩家能给他一套极品装备,那么完全可以让他做先锋,玩家及时给他补血就可以了,这样的话可以在游戏中任意驰聘。

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铁狼的寒冰技能可以将敌人冻住。而且他们往往不会近战,除非是敌兵已经走到眼前了。相对于野蛮人,铁狼攻击力和防御力都少了很多,只能打打辅助。

因此,雇佣兵和玩家技能配合,才是最完美的搭档(我还是比较喜欢第二幕的米山)

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