我的世界bug吧(Minecraft有BUG吗?)

用户 李开咕同学 的回答

在Minecraft中,bug肯定是有的,

很多游戏都有bug,卡bug也是会发生的
我的世界bug吧(Minecraft有BUG吗?)

还有就是,bug在Minecraft中不叫bug,有一些叫特性!特性!特性!

(重要的事情说三遍)

没删除的叫特性,删除了的叫bug。😂

我的世界bug吧(Minecraft有BUG吗?)

在Minecraft的各种新的快照版本中,虽然会有添加很多的物品呀,生物钟群呀什么的,但其中也会出现一些bug,比如说导致崩溃的bug就是一种,我玩手机版的时候吧,就是在快照版本中有几次会卡bug 不能动。

所以说,在Minecraft中,bug是存在的,快照版本的A或B版就是为了修复快照版本的bug以及稳定版本的作用。

用户 YOTO油桃小朋友 的回答

【MCBE】服务器命令方块系统bug合集

最近看了许多用于MCBE原版服务器使用的命令方块系统,看得最多的就是“菜单”、“传送”、“商店”、“防熊”。

其中有许多系统存在者bug,虽说一些bug只会给游戏体验带来小小的瑕疵,但有的bug甚至能够刷物品,下面我会列举一些常犯的错误,供各位腐竹、op参考。

1.目标选择器不加范围

比如说一个摆在服务器生存区入口的命令方块,上面是一个压力板,里面有这样的指令

/tp @p 0 64 0 (主城的坐标)

看上去毫无问题,然而玩家a某天在附近挖矿,忽然就被传送到主城(a:???)

原来有一只动物路过踩到了压力板……

/tp @p[r=5] 0 64 0

改成如上就不会出现问题了,因为这样一来便限定了目标的范围,确保离这个命令方块很远的玩家不会被莫名其妙传送。

2.所有玩家共同计算延迟

说通俗点就是“用中继器延迟”,下面举个“玩家间传送系统”的例子。

功能: 玩家a低头,玩家b抬头,三秒后将a传送到b的位置。

实现起来非常简单,用teatfor指令探测低头玩家和抬头玩家,连接与门,输出端接一串中继器,最后是一个命令方块,将所有低头玩家传送至抬头玩家。

我的世界bug吧(Minecraft有BUG吗?)玩家间传送系统(有bug)

找两个人测试一下,正常运行,看样子应该没有bug了吧?

错了,当延时2.9秒后,玩家c忽然低头,或许他只是想挖脚下的矿,但却被瞬间传送到玩家b的位置。

问题出在哪里?中继器只有一串,因此这个延迟并不代表a传送的延迟,而是代表整个系统的延迟,相当于a和c“共享”了一个计时器。

解决方法是创建两个用来传送延迟的计分板dt和tt,为每个玩家单独计算延迟

以下①②③④反复执行,每gametick循环一次

①为所有低头玩家增加dt的分数,抬头玩家同理

②把所有没有低头的玩家dt的分数设为,抬头玩家同理

③把所有dt分数大于60的玩家tp到tt分数大于60的玩家玩家

④用tp让 所有 在tt分数大于60的玩家 旁边的玩家 停止低头

3.目标数量不确定

例子还是用刚刚的“玩家间传送系统”,如果抬头的玩家不止一个该怎么办?这时就需要想办法弥补,比如说传送的时候用@r选取随机一个抬头玩家。或者改用新的思路解决问题

4.用比较器做条件判断

为什么这个算bug?因为太慢了,会出事。

命令方块响应到比较器输出要2gametick,比较器输出到激活下一个命令方块又要2gametick

这样一来,我就可以趁判断的时候干坏事,比如检测箱子里有物品a就给玩家经验,并清除箱子中物品,我可以在放进去的一瞬间再把它拿出来,这样我就可以什么也不付出而获得经验。

我的世界bug吧(Minecraft有BUG吗?)两种判断条件方法

解决方法就是把第二个方块换成连锁命令方块紧跟在后面,设置为条件允许,总是开启。这样就是0延迟的瞬间处理。

有时候非要赶着输出红石信号也要用上面的方式setblock红石块。

5.用@e[name=x]指定掉落物

为什么不能这么用?因为name是物品的名字,而不是种类。

我把泥土重命名成“钻石”可以轻而易举欺骗命令方块,它分辨不出是挖钻石矿掉出来的钻石,还是名叫“钻石”的泥土。

更有甚者,连type=item都不加,那就可以用命名牌重命名生物或盔甲架,在一些用到kill的地方会出现很严重的事故。

解决方法是劝退。

解决方法是寻找替代的方案或等mojang更新。

6.靠clear检测背包内物品数量

这类bug在“物品商店”里最常见

clear @p iron 0 64

当这条命令执行成功时,并不代表玩家有64个铁,而是代表玩家有1个以上的铁。

这个bug不修复后果很严重,64铁换1钻石变成1铁换1钻石……

解决方法是改成两条,先clear 63个,再clear 1个,这样不足64铁时第二条命令就会执行失败。但这样又带来了新的bug,铁不够会直接消失,白白浪费。

新的解决办法是放牌子警告玩家,或者改用testforblocks检测容器的方法做商店

以上就是小编为大家收集的我的世界服务器命令方块系统常见的bug合集,希望能给大家带来帮助。(???)

感谢各位的耐心观看,求按下👍!

用户 萌发的小种子 的回答

虽然你们老喊特性,但基岩版有些BUG 真的是逼到你没法玩的地步啊,就比如无敌BUG ,你无论打什么生物都是一拳就死,而且受不到任何伤害,一些小BUG可以叫特性,但影响游戏平衡,逼到没法玩的就不可以了吧

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